Lathund: Skapa projekt

  • Starta Visual Studio Code

  • SKAPA PROJEKTET

    • Stäng nuvarande projekt: File → Close folder

    • Explorer → Create .NET Project (C# Dev Kit)

    • Välj "Console App"

    • Skapa och välj en mapp att skapa projektet i.

    • Välj ett namn på projektet.

      • Namnet bör vara i formen PlatformGame (inga mellanslag, stor bokstav i början av varje ord)

    • Öppna csproj-filen och ta bort (eller kommentera bort) raden med <Nullable>.

  • GÖR SÅ PROJEKTET KAN KÖRAS

    • Gå till "run and debug" (Ctrl+Shift+D, eller ikonen med play-knapp och insekt).

    • Klicka på "create a launch.json file". Välj "C#".

    • Eller: Klicka på "Show all automatic debug configurations" och välj C# och sedan ditt projekt.

    • Alternativt: F1 → .NET: Generate Assets for Build and Debug

      • I den launch.json som skapas, byt ut internalConsole mot externalTerminal.

  • SKAPA GIT-REPOSITORY

    • F1 → Add gitignore

      • Välj Visual Studio

    • Gå till Source Control

    • Initialize Repository

    • Skriv in ditt första commit-meddelande och stage:a alla filer du vill ha med (manuellt eller automatiskt)

    • Klicka på "Publish Branch".

    • Välj "Publish to GitHub public repository"

    • Om du behöver logga in eller göra något annat kommer VSCode att säga till. Följ instruktionerna.

INAKTUELLT

Skapa projektet

  • F1 → C# Toolbox: Create Project.

  • Template – oftast Console Application.

  • Projektnamnet – inga mellanslag, börja inte med siffror.

  • Location: Välj mapp för projektet.

  • Solution name: Genereras automatiskt från projektnamnet.

  • Framework: 5.0 eller senare

  • Tryck "Create Project"

  • När dialogrutan dyker upp och frågar, svara "Yes" på att du vill skapa filerna som krävs. Om den inte dyker upp, tryck på "Run & Debug" och klicka på den nedre knappen ("Generate assets…").

  • Dubbelkolla så OmniSharp går igång (den lilla eldsflamman nere till vänster).

Last updated