Lathund: Skapa projekt
Starta Visual Studio Code
SKAPA PROJEKTET
Stäng nuvarande projekt: File → Close folder
Explorer → Create .NET Project (C# Dev Kit)
Välj "Console App"
Skapa och välj en mapp att skapa projektet i.
Välj ett namn på projektet.
Namnet bör vara i formen PlatformGame (inga mellanslag, stor bokstav i början av varje ord)
Öppna csproj-filen och ta bort (eller kommentera bort) raden med
<Nullable>
.
GÖR SÅ PROJEKTET KAN KÖRAS
Gå till "run and debug" (Ctrl+Shift+D, eller ikonen med play-knapp och insekt).
Klicka på "create a launch.json file". Välj "C#".
Se till så att du ställt in så kod körs i ett separat fönster.
Eller: Klicka på "Show all automatic debug configurations" och välj C# och sedan ditt projekt.
Alternativt: F1 → .NET: Generate Assets for Build and Debug
I den launch.json som skapas, byt ut
internalConsole
motexternalTerminal
.
SKAPA GIT-REPOSITORY
F1 → Add gitignore
Välj Visual Studio
Gå till Source Control
Initialize Repository
Skriv in ditt första commit-meddelande och stage:a alla filer du vill ha med (manuellt eller automatiskt)
Klicka på "Publish Branch".
Välj "Publish to GitHub public repository"
Om du behöver logga in eller göra något annat kommer VSCode att säga till. Följ instruktionerna.
INAKTUELLT
Skapa projektet
F1 → C# Toolbox: Create Project.
Template – oftast Console Application.
Projektnamnet – inga mellanslag, börja inte med siffror.
Location: Välj mapp för projektet.
Solution name: Genereras automatiskt från projektnamnet.
Framework: 5.0 eller senare
Tryck "Create Project"
När dialogrutan dyker upp och frågar, svara "Yes" på att du vill skapa filerna som krävs. Om den inte dyker upp, tryck på "Run & Debug" och klicka på den nedre knappen ("Generate assets…").
Dubbelkolla så OmniSharp går igång (den lilla eldsflamman nere till vänster).
Last updated